Kling 4.0 imagem para vídeo: anime fotos com primeiro e último quadro

Como funciona o Kling 4.0 de imagem para vídeo: primeiro quadro, último opcional, 3–30 s e 720p ou 1080p. Passos, prompts, correções e notas do Kling 5.

Foto de um penhasco costeiro na hora dourada passando por uma tira de filme até um close final com contorno turquesa
Sumário

O recurso Kling imagem para vídeo do Kling 4.0 transforma uma foto estática em um clipe de 3 a 30 segundos: você envia um primeiro quadro, pode adicionar um último quadro para fixar o plano final e escreve um prompt descrevendo o movimento entre eles, com saída em 720p ou 1080p. Como o Kling 5 ainda não foi lançado até novembro de 2026, este é o fluxo atual para animar imagens estáticas, e os quadros que você preparar agora continuarão úteis no futuro.

Você já pode usar esse fluxo no Kling5 AI, uma plataforma independente sem vínculo com a Kuaishou ou com a equipe da Kling, por meio do nosso gerador de vídeo com IA Kling 4.0. Embora o nome do site inclua "Kling 5", atualmente oferecemos Kling 4.0 e Kling 3.0 enquanto aguardamos um lançamento futuro.

O que faz o Kling imagem para vídeo no Kling 4.0?

O Kling 4.0 usa uma ou duas imagens estáticas e gera o movimento que as conecta ao longo de uma linha do tempo de 3 a 30 segundos. A Kuaishou lançou o Kling 4.0 em 15 de outubro de 2026 para todos os usuários do kling.ai e abriu o acesso completo à API, incluindo o endpoint /image-to-video/kling-4.0, em 28 de outubro de 2026. Em comparação com o Kling 3.0, que chegava a no máximo 15 segundos por geração, o Kling 4.0 dobra a duração máxima de um clipe gerado de uma só vez para 30 segundos e produz vídeos em 720p ou 1080p. A Kling informa que 4K e HDR de 10 bits chegarão em breve. Para uma visão mais ampla do modelo, além da animação de imagens estáticas, consulte nosso guia de recursos do Kling 4.0.

Ao animar uma foto com o Kling, as imagens enviadas e o prompt de texto têm funções distintas:

  • Um único primeiro quadro (apenas o quadro inicial): A imagem estabelece o plano de abertura: personagem, produto, ambiente, iluminação e proporção. O modelo mantém essa base visual no segundo zero e se orienta pelo prompt para decidir como o assunto e a câmera se movem ao longo do tempo.
  • Primeiro e último quadro (quadros inicial e final): Enviar uma segunda imagem também fixa o momento final do clipe. O Kling 4.0 trata a primeira imagem como quadro de abertura e a segunda como quadro de encerramento, gerando a transição que conecta a pose A à pose B ou o ângulo A ao ângulo B.
  • O prompt de texto: Como os detalhes visuais já estão nas fotos enviadas, o prompt não precisa descrever a imagem novamente do zero. Em vez disso, ele informa ao modelo o que muda entre o início e o fim: como o assunto se move, como a câmera se desloca, a sequência dos acontecimentos e quais regras de áudio ou texto devem ser seguidas.

No aplicativo da própria Kling, a geração baseada em imagens se divide em duas entradas separadas que não podem ser combinadas em uma única tarefa: "Omni Reference", que aceita imagens, vídeos e voz, e "Keyframes", que aceita apenas imagens para manter a consistência em nível de pixel, usando um primeiro quadro, primeiro e último quadro ou até 10 imagens de quadros-chave. O app da própria Kling também inclui um modo mais leve chamado Kling 4.0 Flash, que permite até 20 segundos com resolução máxima de 720p e atualmente não oferece suporte a quadros inicial e final nem a múltiplos quadros-chave.

No Kling5 AI, focamos especificamente na configuração básica de quadros inicial e final dentro da aba de imagem para vídeo do Kling 4.0: você fornece um primeiro quadro obrigatório e um último quadro opcional, com até duas imagens no total.

Como animar uma foto com o Kling 4.0 no Kling5 AI?

Animar uma imagem estática no Kling5 AI segue um processo direto, passo a passo, dentro do gerador web, desde o envio do arquivo até a criação de um clipe em 720p ou 1080p. Veja como configurar no nosso site:

  1. Abra o gerador: Acesse a página do Kling 4.0 no Kling5 AI (/kling-4), onde você verá três modos de geração: texto para vídeo, imagem para vídeo e referência para vídeo.
  2. Selecione o modo de imagem para vídeo: Mude para imagem para vídeo para poder enviar os quadros.
  3. Envie o primeiro quadro: Envie sua imagem inicial como primeiro quadro. Ela é obrigatória em toda geração de imagem para vídeo e define tanto a composição de abertura quanto a proporção do vídeo gerado.
  4. Adicione um último quadro opcional: Se quiser que o clipe termine com uma pose, um ângulo de produto ou um enquadramento específico, envie uma segunda imagem como último quadro. Se preferir um movimento sem um final predefinido, guiado apenas pelo prompt, envie somente o primeiro quadro. No Kling5 AI, imagem para vídeo aceita no máximo duas imagens; nossa plataforma não oferece suporte a quadros-chave intermediários.
  5. Escreva o prompt de movimento: Digite um prompt que descreva a ação, o movimento da câmera e a sequência dos acontecimentos entre os quadros. No Kling5 AI, o prompt é obrigatório e aceita até 2,500 caracteres.
  6. Escolha a duração: Selecione qualquer duração em segundos inteiros de 3 a 30 segundos. A configuração padrão no Kling5 AI é de 5 segundos.
  7. Selecione a resolução: Escolha entre 720p, a configuração padrão, e 1080p. Observe que o modo de imagem para vídeo do Kling5 AI não tem um seletor de proporção. Ao contrário dos modos de texto para vídeo e referência para vídeo, que permitem escolher 16:9, 9:16, 1:1 ou 21:9, a saída de imagem para vídeo segue automaticamente a proporção dos quadros enviados.
  8. Confira o custo em créditos e gere: O consumo de créditos aumenta de acordo com a duração e a resolução escolhidas. O gerador exibe o custo exato antes de você iniciar a tarefa, e os detalhes dos planos podem ser consultados a qualquer momento na nossa página de preços.

Criadores que trabalham com clipes longos de imagem para vídeo em várias ferramentas às vezes também usam o Seedance 2.5 no AI Video Studio junto com o Kling 4.0.

Como escolher um bom primeiro e último quadro

Uma transição suave entre o primeiro e o último quadro no Kling 4.0 depende de enviar duas imagens que compartilhem o mesmo universo visual, a identidade do assunto e a lógica de enquadramento. Segundo o guia de início rápido da Kling para quadros inicial e final, o conteúdo dos dois quadros deve ser o mais parecido possível. Se houver diferenças significativas entre a imagem inicial e a final, o modelo poderá inserir uma mudança brusca de lente ou de plano em vez de uma transição de movimento contínua.

Formas práticas de combinar os quadros inicial e final

  • Mantenha a iluminação, o tema e o enquadramento consistentes: As duas imagens devem parecer dois momentos capturados pela mesma câmera no mesmo cômodo ou ambiente. Se o primeiro quadro for um close de uma caneca de café sobre uma mesa de nogueira em um interior com luz quente, e o último for um plano aberto da mesma caneca ao ar livre sob luz diurna fria, o modelo não terá um caminho físico para se mover suavemente entre eles e provavelmente fará um corte de uma cena para a outra.
  • Edite o primeiro quadro para criar o último: O guia da Kling observa que muitos usuários geram ou preparam um par de imagens semelhantes e compatíveis com um gerador de imagens antes de levá-las ao fluxo de vídeo. Se você partir de uma fotografia ou foto de produto existente, uma edição sutil nessa mesma imagem — como virar a cabeça de um personagem, abrir a tampa de uma caixa ou mudar um pouco o ângulo da câmera preservando o fundo — oferece ao modelo um caminho visual claro entre os dois estados.
  • Iguale as dimensões das duas imagens: Como imagem para vídeo segue a proporção dos quadros enviados, recorte o primeiro e o último quadro para exatamente a mesma proporção antes de enviá-los.

Requisitos de imagem da API da Kling

Se você quer uma base técnica clara ao exportar suas fotos de origem, a documentação da API de imagem para vídeo do Kling 4.0, publicada pela Kling, especifica as seguintes regras para as imagens de entrada do modelo, com referência a novembro de 2026:

  • Formatos de arquivo: .jpg, .jpeg ou .png.
  • Tamanho do arquivo: Até 30 MB por imagem.
  • Dimensões mínimas: Tanto a largura quanto a altura devem ter pelo menos 300 px.
  • Limites de proporção: Entre 2:5 e 5:2.

Preparar seus quadros .png ou .jpg dentro desses limites da API e recortá-los antes do envio para proporções de vídeo padrão, como 16:9 ou 9:16, ajuda a evitar distorções ou enquadramentos inesperados.

Como escrever um prompt de imagem para vídeo no Kling?

Um bom prompt de imagem para vídeo no Kling se concentra em movimentos físicos concretos, direção de câmera, sequência de acontecimentos e limites de áudio, em vez de expressões abstratas sobre qualidade. Na documentação da API do Kling 4.0, a Kling recomenda organizar os prompts em torno de quatro elementos claros: função das referências, cenário geral, sequência dos acontecimentos e requisitos de áudio.

Regras de prompts da documentação da Kling

  1. Descreva elementos visuais concretos em vez de rótulos abstratos: O guia do usuário da Kling desaconselha expressamente frases vagas como "premium look". Em vez de pedir uma "cinematic luxury vibe", descreva o movimento tangível no quadro: condensação escorrendo por uma garrafa de vidro, luz principal suave de estúdio se deslocando pelo alumínio escovado ou uma aproximação lenta da câmera.
  2. Indique explicitamente a função de cada imagem: Na documentação da API da Kling, é possível atribuir IDs às imagens e referenciá-las no prompt como @image_1 e @image_2. A Kling observa que, se você não indicar claramente a finalidade de cada referência, o modelo deduzirá como usá-las por conta própria, o que pode diferir da sua intenção. Mesmo em um prompt geral de imagem para vídeo, explicar como o plano começa no quadro inicial e se estabiliza no quadro final ajuda a manter a transição bem definida.
  3. Ajuste a linha do tempo do prompt à duração escolhida: Na API da Kling, se nenhum parâmetro de duração for enviado, o modelo procura uma duração indicada no prompt, como "Generate a 15-second video", e, se não encontrar, usa 10 segundos por padrão. No Kling5 AI, você seleciona na interface o número exato de segundos, de 3 a 30, então verifique se a sequência de ações descrita pode acontecer de forma realista dentro do tempo escolhido.
  4. Use as duas instruções negativas específicas recomendadas pela Kling: Segundo o guia do usuário, as únicas instruções negativas realmente necessárias em um prompt são "no subtitles" e "no background music", pois o modelo pode adicionar legendas ou música de fundo por padrão se você não especificar o comportamento do áudio e do texto.

Exemplos de prompts que você pode adaptar

Abaixo estão três estruturas de prompts elaboradas com base nas orientações da Kling. São modelos ilustrativos para adaptar às suas próprias imagens, e não resultados de testes práticos:

  • Rotação do produto entre os quadros inicial e final (5 a 8 segundos): "Starting from the front-facing skincare bottle in the first frame, the camera performs a slow, steady arc to the right across a dark slate surface while soft rim light reflects along the frosted glass edge, settling smoothly into the angled three-quarter product view in the last frame. Subtle water ripples move across the base. Quiet room ambience, no subtitles, no background music."
  • Movimento de personagem a partir de um único primeiro quadro (6 a 10 segundos): "In a rain-lit city street at night, the woman from the first frame slowly turns her head toward the camera, lowers her clear umbrella onto her shoulder, and takes two calm steps forward along the wet pavement as neon reflections shimmer in the puddles behind her. Gentle rain sound only, no subtitles, no background music."
  • Sequência de várias etapas em um clipe mais longo (12 a 15 segundos): "Generate a 15-second continuous shot in a sunlit workshop. Beginning with the closed leather journal on the oak desk in the first frame, a pair of hands enters the frame, unties the leather cord, opens the cover flat to reveal blank cream pages, and sets a brass fountain pen beside the spine to match the final frame. Soft natural room sound, no subtitles, no background music."

Qual duração e resolução você deve escolher?

Escolher entre 3 e 30 segundos e entre 720p e 1080p é uma questão de adequar a complexidade do movimento ao seu orçamento de créditos. Como o Kling 4.0 permite escolher qualquer duração em segundos inteiros de 3 a 30 segundos, você não precisa estender um simples giro de cabeça de três segundos para um vídeo de 10 segundos nem comprimir uma apresentação de produto com várias etapas em cinco segundos.

Tanto na API da Kling quanto no Kling5 AI, o custo aumenta diretamente com a duração do clipe e a resolução de saída. Como referência sobre o preço do modelo subjacente para desenvolvedores, a página de preços para desenvolvedores da Kling, em 2 de novembro de 2026, cobra por segundo de saída de imagem para vídeo sem vídeo de entrada, aproximadamente $0.157 por segundo em 720p e $0.235 por segundo em 1080p. No Kling5 AI, a geração usa créditos da plataforma, que também aumentam conforme você eleva o número de segundos ou passa de 720p para 1080p, com o custo exato exibido antes de clicar em gerar.

Como sugestão prática de trabalho, comece escrevendo o prompt e verificando a transição entre o primeiro e o último quadro com uma duração mais curta, como os 5 segundos padrão, em 720p. Depois de confirmar que o modelo conecta os dois quadros sem uma mudança de plano indesejada e segue a direção de câmera indicada, você pode mudar para 1080p e ajustar a duração final do vídeo.

Problemas comuns e soluções no Kling 4.0 de imagem para vídeo

A maioria dos problemas no fluxo de quadros inicial e final do Kling se deve a uma grande diferença visual entre as duas fotos enviadas ou à falta de restrições no prompt. Se uma geração não se comportar como esperado, confira estes quatro ajustes:

  • Corte ou mudança de plano inesperada no meio do clipe: Como aponta o guia da Kling para quadros inicial e final, diferenças significativas entre os dois quadros fazem o modelo trocar de lente em vez de animar uma transição suave. Resolva isso usando dois quadros com a mesma iluminação, ambiente, aparência de distância focal e escala do assunto; o ideal é criar o segundo com uma edição leve do primeiro.
  • O assunto ou o fundo se afastam da sua intenção: O guia da API da Kling alerta que, quando as funções das imagens e os detalhes da cena ficam vagos, o modelo deduz por conta própria como usar as referências. Indique explicitamente no prompt o que o primeiro quadro representa, o que deve permanecer fixo no cenário e a ordem exata dos movimentos até o último quadro.
  • O vídeo gerado tem a proporção errada: No Kling5 AI, o modo de imagem para vídeo não usa um seletor de proporção; o vídeo herda automaticamente as dimensões dos quadros enviados. Se a saída parecer recortada ou vertical quando você queria horizontal, recorte as imagens do primeiro e do último quadro para a proporção desejada, dentro dos limites de 2:5 a 5:2 da API da Kling, antes de enviá-las.
  • Aparecem legendas ou músicas indesejadas no clipe: O guia do usuário da Kling observa que o modelo pode adicionar legendas ou música de fundo por padrão. Acrescente as instruções negativas exatas "no subtitles" e "no background music" ao final do prompt para manter o quadro sem legendas e a faixa de áudio sem trilha musical.

App da própria Kling e Kling5 AI: o que muda?

Embora as duas plataformas usem o modelo Kling 4.0 da Kuaishou para gerar vídeos a partir de imagens de 3 a 30 segundos em 720p e 1080p, o app/API da Kling e o Kling5 AI oferecem opções de interface e limites de quadros-chave diferentes. Veja a comparação do que cada ambiente oferece em novembro de 2026:

Recurso ou configuraçãoApp da própria Kling e API (kling.ai)Kling5 AI (kling5.ai, plataforma independente)
Relação com a KuaishouProduto da Kuaishou e API para desenvolvedoresPlataforma web independente; sem vínculo com a Kuaishou
Quadros-chave por tarefa de imagem para vídeoPrimeiro quadro, primeiro e último quadro ou múltiplos quadros-chave, incluindo intermediários, até 10 imagensPrimeiro quadro obrigatório e último quadro opcional (até 2 imagens no total; sem quadros-chave intermediários)
Duração dos clipes do Kling 4.0Qualquer duração em segundos inteiros de 3 a 30 segundos (10 s por padrão na API se não especificado)Qualquer duração em segundos inteiros de 3 a 30 segundos (5 s por padrão na interface)
Resoluções do Kling 4.0720p e 1080p (4K e HDR de 10 bits indicados como disponíveis em breve)720p (padrão) e 1080p
Modo Kling 4.0 FlashDisponível no app da Kling (até 20 s, máximo de 720p, sem quadros inicial/final nem múltiplos quadros-chave)Não oferecido; usa o Kling 4.0 padrão
Proporção em imagem para vídeoProporções de entrada aceitas de 2:5 a 5:2 (mínimo de 300 px, máximo de 30 MB, .jpg/.jpeg/.png)Segue automaticamente a proporção dos quadros enviados
Acesso a modelos anterioresGerações anteriores no kling.aiGerador de vídeo com IA Kling 3.0 disponível (primeiro quadro + último opcional, 3/5/10/15 s, som ativado/desativado)

Se o seu projeto exige encadear de três a 10 quadros-chave intermediários em uma única solicitação ou chamar os parâmetros de desenvolvedor @image_1 diretamente por código, você precisará do app da própria Kling ou da API. Se você quer uma interface web simples para animar a partir de um único quadro ou de quadros inicial e final, ou deseja alternar entre Kling 4.0 e Kling 3.0 em uma única conta, o Kling5 AI atende diretamente a esse fluxo.

O Kling 5 vai mudar a criação de vídeos a partir de imagens?

Até novembro de 2026, a Kuaishou não lançou nem anunciou o Kling 5.0, então não existem especificações verificadas sobre como a geração de imagem para vídeo do Kling 5 funcionará. Sites ou publicações em redes sociais que afirmam listar durações, resoluções ou limites de quadros do Kling 5.0 neste momento estão compartilhando especulações não verificadas. Você pode acompanhar as novidades confirmadas na nossa página de data de lançamento do Kling 5.0, e o Kling5 AI planeja adicionar o Kling 5.0 assim que a Kuaishou o lançar.

Enquanto isso, não há motivo para adiar projetos de imagem para vídeo. Na nossa opinião, criar uma biblioteca bem organizada de primeiros e últimos quadros compatíveis e prompts de transição claros e concretos para o Kling 4.0 provavelmente continuará útil quando o próximo modelo chegar. Manter a iluminação e o enquadramento consistentes em duas imagens estáticas é um hábito que não depende de uma versão específica do modelo.

Quando estiver pronto para animar uma foto estática ou conectar um quadro inicial e um final em um vídeo de 3 a 30 segundos, abra nosso gerador de vídeo com IA Kling 4.0, envie os quadros, escolha 720p ou 1080p e gere seu clipe.

Fontes

Perguntas frequentes

O Kling 4.0 pode animar uma única foto sem um último quadro?

Sim. No modo de imagem para vídeo, apenas o primeiro quadro e um prompt de texto são obrigatórios. Ao enviar uma única foto inicial sem um último quadro, o Kling 4.0 usa sua imagem para fixar o assunto, a iluminação e a composição iniciais e, em seguida, segue seu prompt para gerar de 3 a 30 segundos de movimento a partir desse ponto.

Qual pode ser a duração de um clipe de imagem para vídeo do Kling 4.0?

O Kling 4.0 gera clipes de 3 a 30 segundos de uma só vez, o dobro do limite de 15 segundos do Kling 3.0. No Kling5 AI, você pode escolher qualquer duração em segundos inteiros de 3 a 30 segundos, com 5 segundos como configuração padrão, e gerar o clipe em resolução de 720p ou 1080p.

Por que meu vídeo do Kling corta para outro plano entre os quadros?

Segundo o guia de quadros inicial e final da Kling, uma mudança repentina de plano acontece quando o primeiro e o último quadro são muito diferentes entre si. Para obter uma transição contínua sem um corte indesejado, mantenha o assunto, a iluminação, o tema e o enquadramento o mais parecidos possível nas duas imagens enviadas.

Posso usar mais de dois quadros-chave no Kling5 AI?

Não. No Kling5 AI, o fluxo de imagem para vídeo do Kling 4.0 aceita um primeiro quadro obrigatório e um último quadro opcional, com no máximo duas imagens por clipe. Quadros-chave intermediários e sequências com vários quadros-chave de até 10 imagens só estão disponíveis no app da própria Kling e na API da Kling.

O Kling 5 já está disponível para imagem para vídeo?

Não. Até novembro de 2026, a Kuaishou não lançou nem anunciou o Kling 5.0, e as especificações que circulam na internet não foram verificadas. O Kling 4.0, lançado em 15 de outubro de 2026, é o modelo principal atual. Na nossa opinião, criar agora uma biblioteca organizada de quadros iniciais e finais deixará seu fluxo de trabalho preparado para a chegada da próxima geração.

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Escrito por

Kling 5 AI Team