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2026年11月時点でKling 5は公開されておらず、Kuaishouも仕様を発表していません。公平に比較するには、現在のKling 4.0にできること、Kling 3.0からの進化、そして次世代モデルが待つ価値のあるものになるために超えるべき水準を見る必要があります。
Kling 4.0は現在利用できる最新のKlingモデルです。Kling5 AIではKling 3.0とともにブラウザから直接試せます。最初にお伝えすると、Kling5 AIは独立したサイトです。KlingやKuaishou自身のサイトではなく、両者との提携や推奨もありません。
Kling 4.0には何ができる?
Klingのニュースページによると、Kling AIは2026年10月15日にKling 4.0を公開しました。モデルのリリースノートには主な機能として以下が記載されています。
- 動画の長さ:1回の生成で3〜30秒
- キーフレーム:最初と最後のフレームに加え、最大10枚のキーフレーム画像
- 参照素材:1回の生成で最大15個。画像最大10枚、動画最大5本(合計30秒)、要素最大7個を含む
- 音声:2チャンネルステレオ、リップシンクも改善
- アスペクト比:21:9、16:9、1:1、9:16、Auto
- 解像度:720p、1080p、4K
- プロンプト:最大8,000トークンのテキスト入力
- 編集:最大5本の入力クリップ(合計30秒)を対象にした部分編集
Klingは、高速な動きや複雑なカメラワークの安定性向上、より自然な顔と照明、鮮明な画面内テキストも強調しています。各機能の詳しい解説はKling 4.0の機能をご覧ください。
Kling 4.0はKling 3.0からどれほど変わった?
大きく変わりました。2026年9月30日公開のKling自身によるKling 4.0と3.0の比較は、主要バージョンの更新で何が変わるかを最も明確に示しています。
| 機能 | Kling 3.0 | Kling 4.0 |
|---|---|---|
| 動画の長さ | 3〜15秒 | 3〜30秒 |
| キーフレーム | 最初と最後のフレームのみ | 最大10枚のキーフレーム |
| 参照画像または被写体 | 動画なしで最大7個、動画ありで4個 | 最大10枚の画像と7個の被写体 |
| 参照動画 | 最大15秒の動画1本 | 最大5本、合計30秒 |
| 音声 | 1チャンネル | 2チャンネルステレオ |
| ダイナミックレンジ | 8-bit SDR | 1080pと4Kの10-bit HDR(発表済み) |
| 解像度 | 720p、1080p、4K | 720p、1080p、4K |
| 主な音声言語 | 中国語、英語、日本語、韓国語、スペイン語 | ポルトガル語、ドイツ語、フランス語、ヒンディー語などを追加 |
変わらなかった点は最大解像度です。両世代ともすでに4Kが記載されています。大きな進化は長さ、制御、参照素材、音声にありました。
これは今後の公開を判断するうえでも参考になります。Klingの主要バージョンでは、単に画素が鮮明になるだけでなく、主に動画が長くなり、ショットの演出方法が増え、音声が改善されてきました。
30秒と10枚のキーフレームで実際に何が変わる?
実際の制作を思い浮かべると、仕様を判断しやすくなります。Klingの比較記事では、複数のキーフレームを使う例として商品動画を挙げ、30秒のタイムライン上の複数の時点に重要な映像を設定しています。
- 0秒:キャラクターがシーンに登場
- 6秒:商品が現れる
- 12秒:カメラがクローズアップに移る
- 20秒:商品を使用するシーンに切り替わる
- 28秒:キャンペーンの最後のショット
Kling 3.0では、同じ構想に少なくとも2本の別々のクリップが必要で、エディターでつなぐ必要があり、それぞれ最初と最後のフレームしか固定できませんでした。Klingによると、Kling 4.0では動作、カメラの動き、雰囲気のつながりを保ちながら、1回の生成で一連のシーン全体をカバーできます。
長い動画により多くの制御が必要なのもこのためです。30秒あるとモデルの映像が意図から外れる余地も大きくなるため、動画が長くなるほど節目を設定する能力が重要になります。
Kling5 AIのKling 4.0ツールは最初のフレームと任意の最後のフレームに対応していますが、複数キーフレームの全機能には対応していません。それでも30秒の長さと参照画像を使い、長い動画で商品やキャラクターの一貫性を保てます。
Kling 4.0で発表済みだが未提供の機能は?
Kling 4.0の一部の機能は公開時に発表されましたが、後日提供と記されていました。これらは新世代ではなくKling 4.xに属します。
- 10-bitのハイダイナミックレンジ(HDR)出力。Klingのリリースノートでは、4Kと1080pの10-bit HDRは「近日提供予定」とされています。
- 動画を最大2分まで延長。Klingの10月16日の公開時のプレスリリースには、既存の動画をアップロードして最大2分まで延長する機能が記載されています。公開時の報道では延長機能は近日提供予定とされています。
「次のKlingでHDRが追加される」や「2分の動画」と書かれた記事には注意してください。これらはすでにKling 4.0のロードマップに含まれています。
Kling 5が超えるべき水準は?
次のバージョンに何が含まれるかはKuaishouの外では誰にもわかりません。ただし、Kling 4.0は明確な基準を示しています。後継モデルが実際の進化と感じられるには、少なくとも以下のいくつかを改善する必要があります。
| Kling 3.0 | Kling 4.0 | Kling 5 | |
|---|---|---|---|
| 状況 | 利用可能 | 2026年10月15日から利用可能 | 未発表 |
| 動画の最大長 | 15秒 | 30秒 | 未発表 |
| キーフレーム | 最初と最後 | 最大10枚 | 未発表 |
| 参照素材 | 最大7個 | 最大15個 | 未発表 |
| 音声 | 1チャンネル | 2チャンネルステレオ | 未発表 |
| 最大解像度 | 4K | 4K | 未発表 |
| 21:9ウルトラワイド | 記載なし | 対応 | 未発表 |
現在のAI動画には、より長いワンカット、さらに安定した高速アクション、長い物語でのキャラクターの一貫性、より細かな編集制御など、成長の余地があります。これらは注目に値しますが、特定のモデルに関する約束ではありません。
次のバージョンがいつ登場するかは別の問題です。ここでは時期を推測せず、Kling 5の公開日を追う記事で取り上げ、ニュースがあれば更新しています。
ネット上の次世代モデルの仕様記事をどう読む?
適度に疑って読みましょう。4K出力、特定の動画の長さ、キャラクターライブラリなど、次世代の仕様を列挙するページやSNS投稿があります。2026年11月時点で、これらはいずれもKuaishouやKlingが確認していないため、未確認情報として扱ってください。
次の簡単な確認が役立ちます。
- 一次情報源を探す。実際の発表はKling自身の情報発信やKuaishouのプレスリリースに掲載されます。
- Kling 4.0と比較する。Kling 3.0にはすでに4Kが記載され、Kling 4.0はすでに30秒の動画を生成できます。Kling 4.0と同等かそれ以下の「新しい」仕様は疑うべき兆候です。
- 日付がない情報に注意する。リークには、いつ、どこで、誰が発表したかがほとんど書かれていません。
- 「機能」が実は4.x向けか確認する。HDRと2分への延長はKling 4.0向けに発表済みです。
現在Kling5 AIで何を使える?
Kling5 AIは現在Kling 4.0とKling 3.0を提供しています。利用できる最新モデルはKling 4.0です。Kling5 AIはKuaishouが次世代モデルを公開した後に追加する予定ですが、日付は決まっていません。
サイトの各ツールで使える機能は以下のとおりです。これらはKling5 AI独自の設定であり、Klingが公開する全機能の一覧とは一部異なります。
| Kling5 AIの設定 | Kling 4.0 | Kling 3.0 |
|---|---|---|
| 動画の長さ | 3〜30秒 | 3、5、10、15秒 |
| 解像度 | 720pまたは1080p | 720pまたは1080p |
| アスペクト比 | 16:9、9:16、1:1、21:9 | 16:9、9:16、1:1 |
| テキストから動画 | 対応 | 対応 |
| 画像から動画 | 最初のフレーム、任意で最後のフレーム | 最初のフレーム、任意で最後のフレーム |
| 参照素材から動画 | 最大10枚の画像と5本の動画 | 非対応 |
| Motion Control | 非対応 | 対応 |
| 音声設定 | 音声の切り替えなし | 音声のオン・オフ(初期設定はオフ) |
| プロンプトの長さ | 最大2,500文字 | 指定なし |
サイトのKling 4.0 AI動画生成ツールは、長い動画、21:9の画角、参照素材を使った制作向けです。Kling 3.0 AI動画生成ツールでは、1本の動きの動画から1枚のキャラクター画像に動きをコピーするMotion Controlを使えます。プロンプトは任意で、出力の長さは参照動画に従います。Kling5 AIのMotion Controlには向きの切り替えがありません。
Klingが公開する機能一覧の一部はKling5 AIでは提供されていません。4K出力、3枚以上のキーフレーム、複数ショットの絵コンテ画面、動画の編集や延長、Elementsライブラリ、Motion Controlの向きの切り替えが含まれます。
Kling5 AIでKlingを使う料金は?
Kling5 AIはクレジット制です。生成をクリックする前に正確なクレジット消費量がツールに表示され、モデル、動画の長さ、解像度によって変わります。Kling 3.0はKling 4.0より1秒あたりのクレジット消費が少ないため、短い動画を低予算で作る選択肢です。サイトの料金ページでプランを比較できます。
次のKlingを待つべき?それとも今Kling 4.0を使うべき?
ほとんどの方には、今Kling 4.0を使うことをおすすめします。後継モデルの公開日は発表されておらず、確認済みの仕様もなく、制作により適しているかを知る方法もありません。今日始める制作は待ってくれません。
目的に合わせてモデルを選びましょう。
- 15秒を超える広告、予告編、物語のシーン:1回の生成で最大30秒に対応するKling 4.0を使います。
- 映画のようなワイドショット:21:9に対応するKling 4.0を使います。
- キャラクターや商品の一貫性を保つ:画像やクリップを参照素材として使い、Kling 4.0で動画を生成します。
- 実際の動きでキャラクターを動かす:Kling 3.0のMotion Controlを使います。
- 低予算の短いSNS動画:1秒あたりの消費が少ないKling 3.0を使います。
- アイデアを素早く試す:720pで下書きを作り、気に入ったものを1080pで出力します。
後から新しいモデルが登場しても、プロンプトと参照画像は引き続き役立ちます。身につけたスキルもそのまま生かせます。
よくある質問
Kling5 AIでKling 5.0を使えますか?
いいえ。2026年11月時点でKuaishouはKling 5.0を公開していないため、どのサイトでも提供できません。Kling5 AIで使える最新モデルはKling 4.0で、Kling 3.0も利用できます。Kling5 AIは次のモデルが公開された後に追加する予定ですが、日付は発表されていません。
Kling5 AIはKling自身のサイトですか?
いいえ。Kling5 AIはブラウザでKlingモデルを利用できる独立したサイトです。KlingやKuaishou自身のサイトではなく、KuaishouやKlingチームとの提携、支援、推奨もありません。サイト独自の設定と料金があり、Kling自身のアプリとは一部異なります。
Kling 4.0とKling 3.0の最大の違いは何ですか?
長さと制御です。Kling自身の比較によると、Kling 4.0は1回で3〜30秒を生成でき、Kling 3.0の最大15秒の2倍です。最大10枚のキーフレーム、大幅に増えた参照入力、2チャンネルステレオ音声も追加されました。どちらも最大解像度は4Kと記載されているため、主な進化は鮮明さではありません。
Kling 4.0は4KとHDRに対応していますか?
KlingのリリースノートにはKling 4.0の解像度として720p、1080p、4Kが記載され、1080pと4Kの10-bit HDRは近日提供予定とされています。Kling5 AIのKling 4.0ツールは720pと1080pのみで、4KとHDRには対応していません。HDRの提供状況はKling自身の情報発信を確認してください。
Kling5 AIのKling 4.0でMotion Controlを使えますか?
現在は使えません。Kling5 AIではMotion ControlはKling 3.0ツールの機能です。キャラクター画像1枚と動きの参照動画1本をアップロードし、プロンプトは任意です。出力の長さは参照動画に従い、向きの切り替えはありません。その演技を含むより長いシーンにはKling 4.0ツールに切り替えられます。
ネットで見かける次世代Klingの仕様は本当ですか?
2026年11月時点で、Kuaishouは次の主要モデルの仕様を発表していません。機能、解像度、動画の長さ、料金の一覧は未確認です。中にはKling 4.0がすでに実現または発表している内容もあります。それらを前提に計画する前に発表を待ってください。
アイデアを動画に
動画生成ツールを開いて、制作を始めましょう。
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